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Mentoria 3D 

Pipeline Mastery

O Guia Definitivo pra Dominar o Fluxo de Produção da indústria 3D

O que é uma Pipeline?

Imagina a pipeline como o "mapa da mina" que você PRECISA seguir pra não se perder no meio de milhões de arquivos, renders infinitos e deadlines quase impossíveis. É o processo que vai desde a Big Idea até o render final, aquele que você quer ver bombando no YouTube ou sendo ovacionado em uma conferência de games. E não, não é apenas pra quem trabalha em grandes estúdios. Se você é freelancer, quer sobreviver no mercado sem pirar, dominar o pipeline é essencial.

Linear
Pipeline

É tipo RPG de turno: uma tarefa termina, a outra começa. Simples, mas mais lento. Ideal pra quem curte trabalhar sozinho ou com uma equipe pequena.

Chronological
Pipeline

Aqui as tarefas são interdependentes, mas dá pra adiantar algumas coisas, tipo "Game of Thrones". Bom pra equipes onde várias partes do projeto precisam rodar ao mesmo tempo.

Administrative
Pipeline

Organizado como uma planilha: cada passo tem seu tempo certo, com reuniões e ajustes. Ótimo pra quando as coisas ficam caóticas, pois ajuda a manter tudo no eixo.

Master
Pipeline

A pipeline "Senhor dos Anéis", conecta tudo. Ideal pra liderar times e otimizar processos, mantendo o workflow fluindo de forma épica.

Detalhando a Pipeline 

Prepare-se, porque vamos mergulhar fundo em 22 etapas essenciais da pipeline, acompanhadas por mais de 90 subetapas detalhadas. Além disso, vamos explorar os programas mais usados, ferramentas de IA que estão revolucionando o mercado, desafios e soluções que surgem no caminho, e um estudo de caso completo pra amarrar tudo.

Mas não para por aí! Vamos também incluir perguntas de auto alinhamento pra ajustar sua mentalidade, técnicas avançadas, os erros mais comuns que você pode evitar e muito mais conteúdo pra te levar ao próximo nível.

Vai ser completo, intenso, e essencial pra dominar o pipeline como um verdadeiro mestre!

Começa dia 04/11

15 Dias de Imersão 
A Jornada Completa

Serão 15 dias intensos, com 2 horas por dia de conteúdo, te guiando por todas as etapas do pipeline. Cada semana será um mergulho profundo em áreas fundamentais, conectando teoria com prática, desde a concepção inicial até o produto final.

Semana 1

Aqui vamos estabelecer as bases, entender os diferentes tipos de pipeline, organizar nossas ideias e começar o desenvolvimento criativo.

Dia 1:

  • Introdução

  • Tipos de Pipelines

Dia 2:

  • Big Idea

  • Script

Dia 3:

  • Concept

  • Concept Art

Dia 4:

  • Storyboard

  • Animatic

Dia 5:

  • Model Sheet

  • Modelagem

Semana 2

A segunda semana é focada no desenvolvimento técnico, com rigging, lookdev e os primeiros passos na animação e efeitos especiais.

Dia 6:

  • Rigging

  • Lookdev

Dia 7:

  • Som

  • Layout

Dia 8:

  • Animação

  • Crowd (Multidão)

Dia 9:

  • VFX para Personagens

  • Efeitos Visuais

Dia 10:

  • Matte Painting

  • Iluminação

Semana 3

Chegamos na parte de finalização, onde tudo toma forma. Renderização, motion graphics e a pós-produção vão dominar essa semana.

Dia 11:

  • Renderização

  • Motion Graphics

Dia 12:

  • Composição

  • Finalização

Dia 13:

  • Considerações Finais

  • Conclusão

Dia 14:

  • Revisão Geral

Dia 15:

  • Feedback dos Exercícios

Garanta Já Sua Vaga!

As vagas para a nossa imersão de 15 dias são limitadas e estão se esgotando rapidamente. Não perca a chance de aprimorar suas habilidades com um conteúdo completo e acesso direto a mentoria especializada. Reserve sua vaga agora e dê o próximo passo rumo ao sucesso!

Você merece, alquimista!

Pipeline Mastery

R$ 997

997

Em até 12 vezes

Ao vivo e em grupo

Conteúdo gravado

15 sessões

Mais de 10h de aula

Acesso à comunidade

Suporte e Feedback

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A Pipeline é Tudo, Mesmo no Caos

Não tem mágica que funcione sem um pipeline bem estruturado. Desde aquela Big Idea inicial até o último render, cada parte desse processo é essencial pra que você não se perca no meio do caminho. A pipeline garante que você, seu time, e até aquele cliente que "quer mudar tudo na última hora" consigam finalizar um projeto sem que ninguém acabe igual ao Walter White no fim de Breaking Bad.

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